Wichtige Änderungen bei den Wettkampfregeln
Änderungen ab 2005
Die wichtigsten Änderungen im Jugendbereich:
2003 gab es schon einige wichtige Änderungen bei den Wettkampfregeln.
Ich möchte an dieser Stelle nur zwei der wichtigsten Änderungen hervorheben:
1. Bestrafungen
Die Bestrafungen für Regelverstöße waren bisher unterteilt in
| SHIDO | leichter Verstoß |
| CHUI | ernstlicher Verstoß |
| KEIKOKU | schwerer Verstoß |
| HANSOKUMAKE | sehr schwerer Verstoß |
Ab sofort werden nur noch die Strafen SHIDO und HANSOKUMAKE erteilt !
Dabei gilt, daß Regelverstöße, die bisher mit CHUI bestraft
wurden, jetzt nur noch mit SHIDO bestraft werden. Andererseits
haben nun aber Aktionen, die bisher "nur" mit KEIKOKU
bestraft wurden, ein sofortiges HANSOKUMAKE (Disqualifikation)
zur Folge.
Darunter fallen zum Beispiel: Mißachtung der Anweisungen des
Kampfrichters; herabwürdigende Gesten, Ausrufe, Bemerkungen;
Ansetzen einer Hebeltechnik anderswo als am Ellenbogengelenk.
Wer mit HANSOKUMAKE bestraft wird, ist wie bisher für das
gesamte Turnier (außer Mannschaftskämpfe) gesperrt. Nur die
Wettkampfleitung kann eine Ausnahme geltend machen (z.B. bei
zusammengesetztem HANSOKUMAKE durch 4 x SHIDO).
Wie bisher gilt auch das Aufaddieren der Bestrafungen, d.h. 2 x SHIDO = CHUI, 3x SHIDO = KEIKOKU, 4 x SHIDO = HANSOKUMAKE.
2. "golden Score"
Den "golden Score" gibt es schon seit dem letzten Jahr, gilt nun aber für alle Altersgruppen.
Endet eine Begegnung Unentschieden, wird nicht mehr ein Sieger
mittels "HANTEI" ermittelt (Einzelkämpfe) oder ein
"HIKI-WAKE" (Unentschieden bei Mannschaftkämpfen)
ausgesprochen. Nun werden alle Wertungen zurückgesetzt und der
Kampf beginnt ohne Pause von neuem. Es wird gegebenenfalls eine
volle weitere Kampfzeit gekämpft. Sobald jedoch ein Kämpfer
eine Wertung erzielen kann (entweder durch eigene Aktion oder
durch Bestrafung des Gegners), hat er die Begegnung sofort
gewonnen.
Sollte nach der vollen Kampfzeit wiederum keiner der Kämpfer
eine Wertung erzielt haben - das ist allerdings sehr
unwahrscheinlich - wird der Sieger mittels "HANTEI"
(Vorteilsentscheid) ermittelt.
Das ganze Regelwerk und weitere Details findet Ihr zum Beispiel bei: